《宿命回響:旋律之戰》手游官方版 是一款二次元風格的古典交響音樂少女冒險游戲。游戲根據日式經典人氣動漫《宿命回響:命運節拍》改編,玩家將置身于一個音樂被視為禁忌的世界,扮演指揮家,與擁有音樂力量的少女演奏者們一同對抗“D2”怪獸,守護世界。游戲以古典音樂為核心,如大家熟悉的《巨人》《卡門》等作品,通過令人贊嘆的色彩運用,賦予我們耳熟能詳的古典名曲以新的生命力。
玩家需收集寄宿著各個時代著名古典樂曲的少女們,每首樂曲都代表著她們獨特的屬性和技能。通過深入了解角色,可以將她們進行合理組合,發揮各自的屬性、技能和職業優勢。特別的是,在角色登場后還能欣賞到她們搭配出的各種音樂,帶來豐富的體驗。在你的指揮下,這些曲目協同合作,共同戰斗,能使戰局更加輕松。除了常規的戰斗關卡,游戲還提供了模擬作戰等多種模式。感興趣的朋友快來下載體驗吧,感受與“生命之尊”和“音樂之魅”面對面的樂趣,用音樂拯救世界。
宿命回響手游官方版特色
1、使用完美的戰術來贏得戰斗
重獲希望的戰斗已經開始,現在由您來領導這一切。
戰略性地安排玩家在適當的時候激活技能和各種效果。
冷靜地判斷和正確的指令是主導戰斗的關鍵。
2、各種可玩元素,例如解謎和迷你游戲
冒險的最大樂趣在于解決各種未知的謎團。
游戲擁有地牢和各種解謎元素的任務等待玩家體驗。
讓我們沉浸在“takt op”的世界中。并探索永無止境的故事。
3、在廣闊的世界中探索冒險
在游戲中,除了“交響樂”作為據點外,玩家還可以自由探索各種空間。
例如,玩家可以與音樂家聊天,或在餐廳休息等,悠閑地體驗這個美麗的世界。
4、加深感情和感人故事
在游戲中,有超過 25 個具有各種樂譜和不同個性的“音樂車”。玩家將在與 D2 戰斗時與他們住在一起。
體驗每個人獨有的情節和任務。
玩家需要不斷與他們交談,逐步了解他們的內心,加深他們的感情并建立牢固的關系。
宿命回響手游角色攻略
游戲中玩家將會帶領四名奏者進行回合制的戰斗,因此對角色的強度、搭配的樂裝、隊伍陣容有很大的要求。通關完新手教學后,即可領取郵箱、任務、成就里的抽卡資源了,操控主角前往左上角的識譜室即可進行首抽。
玩家前期開荒階段推薦使用的隊伍陣容是經典的一坦克一輔師兩個輸出手(通常是一個物攻一個魔傷)。
1、坦克角色——瓦爾基麗
坦克角色前期非常建議能抽到瓦爾基麗,瓦爾基麗的被動非常強力,每次攻擊都可以觸發嘲諷效果,而其它坦克角色都需要技能才可觸發此效果,需要浪費一回合的行動。一技能可以給自己提升30%物理&魔法防御力,二技能可以在造成傷害后降低敵方單體20%的物理防御力,大招不僅是AOE效果,還帶前置增傷,等量吸血的效果,是個非常出色的坦克角色。
2、輔助角色——達芙妮與克羅埃
輔師角色推薦達芙妮與克羅埃,被動增加治療效果,一技能強力單奶,二技能除了本身的三回合護盾外,達成【風謠】層數三層條件時還附帶位移,群奶的效果,而位移效果在一些有特殊需求的關卡或者需要某個角色切換位置釋放技能時非常有用。大招效果在【風謠】三層時達到最大效果,100%魔攻的群奶,還有對敵方的AOE傷害能力,可以彌補身為輔師缺少的傷害能力。
3、物理輸出角色——月光
單體物理輸出推薦月光,被動效果根據敵方站位獲得增傷效果,最大可獲得25%的增傷,大招可以切入敵方任意位置,并且還可以給自己加速BUFF,一技能是非常直接的單體傷害,但是配合大招的加速,在暖機之后一技能可以獲得30%的增傷效果,二技能可以給敵方上追擊debuff,在同伴攻擊擁有這個debuff的敵人時,月光最多可進行四次追擊。因為是二星角色,抽取的難度不高,而且養成容易,是非常值得培養的前期攻擊手。
4、魔法輸出角色——清雜
魔法輸出有著清雜、清絲血怪還有切對面坦克的角色定位。所以基本上開局送的卡門也是可以用的,當然有條件的話也推薦魔王這個法傷角色,二技能可以清除敵方全體隨機一個增益效果,算是個對策卡,在后續關卡中也經常能用的上。
宿命回響手游攻略
角色養成sr級樂裝技能
先從全職業可用說起
胡桃夾子這張屬于暴擊卡,但是目前你游的環境似乎很難塞下暴擊角色的,至少現在用不到。7.5的暴擊在前期的回合制里面收效一般,屬于有暴擊能力角色的對策卡。
簡單暴力的攻擊卡,萬金油。目前的游戲環境大多都是對領袖攻擊。
(蝙蝠)盾隊的特化卡持盾加傷,保有一定攻擊能力,可惜白值不屬于輸出,可能定位是給前排,但是加攻意義不明。
個人喜歡這張(可惜目前游戲能用的上倆次大招的局數量較少但是12.5的暴擊還算是可觀的收益了)。
反殺流可以用,打那只鳥的,除此之外可能沒什么操作空間。
說是全職業可用,但是這玩意就只是給蝙蝠準備的吧。
職業專屬
職業專屬sr卡比較直觀,效果也還是不錯的,相比全職業卡而言,優點是白值更加專一。
總結:個人認為樂裝是能用職業專屬就用職業專屬,畢竟白值擺在那里。非職業專屬也有他們相應的對策時機,有些是大部分時候覆蓋也能顯得很有效。所以都看各位取舍。
再就是關于樂裝升星,金幣成本較高,提升也相對少(大多數都是大概2%左右的微妙提升),目前情況來看三星樂裝是能推平大部分圖的,等級提升也優先于升星。
更新日志
v1.2.472 版本更新
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