冠軍足球物語2是開羅旗下一款足球俱樂部經營游戲,化身足球經理人,招募有天賦的球員來俱樂部進行訓練,根據球員需求來一步步的完善俱樂部設施設備,帶領著球隊去參加各種比賽學習提升更多的技能,將自己的足球隊發展強大。
《冠軍足球物語2》如何進行比賽 在游戲中,比賽有三種類型:挑戰模式的超級賽、勝則晉級敗則出局的錦標賽以及連續多場的聯賽。 在比賽界面中,未解鎖的比賽會顯示為“?”,要解鎖這些比賽,需要在已解鎖的比賽中取得勝利,獲勝后該比賽將顯示“獎杯”。
比賽開始前要設定出場陣容,參考挑戰的對手和成員情報可以選定陣型和出場隊員。選定陣型后要設置戰術方針,分為進攻、防守和通常。在比賽中斷的時候(球員犯規、半場休息、定位球等)可以調整陣容,改變陣型、替換球員,改變戰術方針,依照場上形勢靈活調整策略是獲得勝利的關鍵哦。冠軍足球物語2球員屬性及發展分析
球員的資質和位置非常關鍵,在引進球員時,我們會看到字母ABCDE,這反映了他們未來的成長潛力,字母越靠前表明潛力越大,資質較差的隊員培養起來會比較困難。
首先,用特訓提升球員能力,但是需要注意幾點。
一.同樣的特訓用在同一個人身上時,加的點數是變化的,每個人的屬性值都有上限,越接近上限值的時候,特訓一次加的點數就越少。
舉個例子,如果某球員當前體能是200,但他的體能最高可以鍛煉到800。用某個高級的體能特訓,一開始每次加18點體能,等他體能達到300以后,每次就只加17點了,就這樣慢慢減,達到700體能時,每次就只能加2、3點,等到接近800的時候,每次只加1點!
二.同樣的特訓用在不同人身上,加的點還是不一樣多。這個其實一想就通,和上面是一個意思。甲的體能上限是800,乙的體能上限只有400,那么大家都是200體能時去特訓,乙比較接近上限,那么每次特訓得到的點數自然也少。
三.球員的等級上限是30,每次升級都會提升一些屬性,等級到20級以后,可以用轉職道具改變職業。改變職業時會看到每個屬性上面都有一個+XXX的數字,這個數字表示“轉職后練滿30級能夠增加的點數”。比如體能上寫著‘+300’,就是說這個球員如果現在轉職了,等到30級時,體能還能提升300,。一般是加個100多。這取決于球員資質!資質越高,每次轉職得到的提升就越高!所以說好球員很重要。
四.球員升級提高點數和特訓是有矛盾的,如果你升級太快而忽略特訓,那么等到你想特訓時,因為球員級別上去了,屬性提高了,那么特訓的效果已經不好了。
五.所有直接提升屬性的道具都不要用,前期使用性價比比較低,等囤積很多道具后,在后期全部用在重要球員身上,這樣可以顯著提升球員實力。

冠軍足球物語2debug漢化版游戲特色
1、多樣賽事 小球隊大挑戰
與前作相比《冠軍足球物語2》加入了大量新的賽事來滿足玩家的需求,比賽類型在普通超級賽和杯賽的基礎上增加了更有難度的聯賽模式。
2、豐富細節小球場大風云
游戲畫面延續了開羅游戲一貫的像素風格,運用豐富的細節巧妙的表現了真實足球的競技魅力。從雨雪等特殊天氣到沙地、草地等不同地形,從裁判判罰到各種戰術打法的表現,從球員多種戰術動作到慶祝姿勢無不表現出游戲細節的豐富。
3、技能搭配小球員大能量
玩家通過比賽、商店及地區活動等方式能夠獲得多種技能裝備,裝備各種技能除了能夠顯著提升球員的屬性外還能夠使球員們在場上關鍵時刻迸發出超強的實力。
4、靈活戰術 小屏幕大智慧
本作提供了非常多種類的陣型和戰術供玩家選擇,不同的陣型搭配不同屬性和技能的球員會在比賽上體現出完全不同的效果。
5、模擬經營 小經理大戰略
當然,開羅游戲中的經典經營元素一應俱全,包括設施建設、區域活動、贊助商簽約以及特訓配合等,所有這些都體現了開羅式經營的特點。在這款游戲中,這些經營要素與足球競技的魅力完美結合,相輔相成,共同創造了一個引人入勝的足球俱樂部模擬經營體驗。